Чем предстоит заниматься:
- Проработка дизайна и feature owning игровых систем и механик (core, meta) в рамках выстроенного вижна проекта;
- Составление ТЗ по разрабатываемым фичам;
- Настройка игровых механик в движке;
- Cоздание, ревью и поддержка ГДД в актуальном состоянии;
- Анализ эффективности реализованных решений;
- Тесное взаимодействие со смежными командами (программирование, анимация, арт и пр.);
- Предоставление фидбека и взаимодействие с исполнителями на всех этапах реализации проекта;
- Работа над улучшением игрового процесса;
- Выступление в качестве эксперта по предметной области, обмен знаниями с остальными командами
- Опыт работы на позиции Game Designer 3-5 лет;
- Опыт работы над Action RPG;
- Наличие портфолио с реализованными проектами (PC / Console);
- Умение работать с системами контроля версий;
- Опыт работы с Unreal Engine 4/5
- Работа в команде единомышленников;
- Интересный проект по известной франшизе;
- Удаленный или гибридный режим работы;
- Возможность непрерывного профессионального и карьерного развития.
Ключевые навыки
- Unreal Engine
Задайте вопрос работодателю
Он получит его с откликом на вакансию
Вакансия опубликована 27 марта 2025 в Москве