Обязанности:
- Помощь звуковой команде, разработка звуковых систем
- Разработка различного инструментария для редактора
- Разработка отладочных систем
- Опыт работы с UE5 более 2 лет
- Опыт разработки различного инструментария для UE5
- Уверенное владение C++
- Базовые знания 3D-математики
- Понимание архитектуры Unreal Engine;
- Навыки работы с системами контроля версий (Git, Plastic)
- Английский для чтения документации
- Умение работать в команде
- Опыт работы с UE5 Metasounds, Wwise, FMOD
- Работа с аудио системами: obstruction, occlusion, diffraction, transmission, sound volumes & portals
- Опыт работы с системами анимации и сиквенсера в UE4-5: автоперенос и замена нотификаций монтажей, animation modifier, animation curve, кастомизация трэков, motion matching
- Работа с Editor Utilities (Blutilities), Slate/UMG, Editor Module, Editor Subsystem
- Работа с Unreal Insights, Rewind Debugger
- Знание State Tre
- Работа с Gameplay Ability Subsystem
Ключевые навыки
- Unreal Engine
- C++
Задайте вопрос работодателю
Он получит его с откликом на вакансию
Вакансия опубликована 13 марта 2025 в Москве